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2017年1月5日 星期四
2017年1月1日 星期日
Rhino雷切(弧線轉貝茲)+CAD文字轉線
http://www.surface3d.idv.tw/surface3dpBB3/viewtopic.php?f=6&t=5642
AI檔案格式儲存的是Beziers(貝茲)曲線,Beziers只支援3階線,也不支援NURBS曲線的weight權值,所以如果在Rhino繪製的曲線中有2階的圓、圓弧時,以AI檔案轉檔比較容易產生變形。如果一定要以AI檔案格式轉檔,可以在Rhino先以ConvertToBeziers指令將曲線轉換成Beziers曲線,比對與原曲線的誤差後再輸出成AI檔,效果應該會好很多。
如果要輸出成DXF檔案格式時,也可以試試下面的做法:
選取要輸出的曲線後按儲存圖示右鍵執行Export,檔案格式選擇DXF、取名、按確定後在彈出的對話框選擇如下圖的輸出類型。然後按Edit Scheme(編輯配置)進入編輯對話框。
請參考下圖設定,曲線一定要改成以splines雲形線輸出才能保持原來曲線的屬性,關閉最下方的Simplify Lines & Arcs選項會以最接近原曲線的形狀輸出曲線,就不會產生嚴重變形的誤差問題。最後再以Save As儲存這個配置方便日後使用。
CAD 文字>>改變字體>>單線體>>txtexp>>炸成曲線
AI檔案格式儲存的是Beziers(貝茲)曲線,Beziers只支援3階線,也不支援NURBS曲線的weight權值,所以如果在Rhino繪製的曲線中有2階的圓、圓弧時,以AI檔案轉檔比較容易產生變形。如果一定要以AI檔案格式轉檔,可以在Rhino先以ConvertToBeziers指令將曲線轉換成Beziers曲線,比對與原曲線的誤差後再輸出成AI檔,效果應該會好很多。
如果要輸出成DXF檔案格式時,也可以試試下面的做法:
選取要輸出的曲線後按儲存圖示右鍵執行Export,檔案格式選擇DXF、取名、按確定後在彈出的對話框選擇如下圖的輸出類型。然後按Edit Scheme(編輯配置)進入編輯對話框。
CAD 文字>>改變字體>>單線體>>txtexp>>炸成曲線
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