WFU

2017年1月1日 星期日

Rhino雷切(弧線轉貝茲)+CAD文字轉線

http://www.surface3d.idv.tw/surface3dpBB3/viewtopic.php?f=6&t=5642

AI檔案格式儲存的是Beziers(貝茲)曲線,Beziers只支援3階線,也不支援NURBS曲線的weight權值,所以如果在Rhino繪製的曲線中有2階的圓、圓弧時,以AI檔案轉檔比較容易產生變形。如果一定要以AI檔案格式轉檔,可以在Rhino先以ConvertToBeziers指令將曲線轉換成Beziers曲線,比對與原曲線的誤差後再輸出成AI檔,效果應該會好很多。


如果要輸出成DXF檔案格式時,也可以試試下面的做法:

選取要輸出的曲線後按儲存圖示右鍵執行Export,檔案格式選擇DXF、取名、按確定後在彈出的對話框選擇如下圖的輸出類型。然後按Edit Scheme(編輯配置)進入編輯對話框。

請參考下圖設定,曲線一定要改成以splines雲形線輸出才能保持原來曲線的屬性,關閉最下方的Simplify Lines & Arcs選項會以最接近原曲線的形狀輸出曲線,就不會產生嚴重變形的誤差問題。最後再以Save As儲存這個配置方便日後使用。


CAD 文字>>改變字體>>單線體>>txtexp>>炸成曲線


沒有留言:

張貼留言